很多產品不是做不好,而是上市方式錯了

Robot at 'You Are Here' in market strategy maze with sections like competitor analysis, content marketing, pricing model, and risk management

Why Great Products Fail: Go-To-Market Strategy Matters More Than You Think

一個產品只要功能完整、品質穩定,市場自然會接受? 這是催眠話術 哈

這個想法聽起來很合理,尤其是工程背景的人,往往把大部分時間投入在功能開發、效能優化,以及解決各種技術問題。

但產品真正上市之後,才會發現事情沒有想像中簡單。更像是機率、時機,甚至帶著一點冒險。

有些產品技術並不突出,卻能快速打開市場;有些產品花了大量時間開發,甚至功能比競爭對手更多,最後卻沒有得到市場的青睞。

很多時候,問題不是產品做得不好,而是上市方式錯了。

Go-To-Market 不只是上市計畫

很多人把 Go-To-Market(GTM)理解成產品上市前的準備工作。例如什麼時候發表(都沒準備好就定時間)、辦幾場研討會(有時是打發時間認識朋友)、安排多少場展示,或是規劃哪些行銷活動。這些都沒有錯,但如果只有做到這裡,GTM 就變成了一份時程表。

真正的 Go-To-Market,比較像是在回答一個問題。

為什麼客戶現在就要選擇你的產品?

如果這個問題回答不出來,再完整的上市計畫,也很難改變產品的結果。

客戶買的不是功能

產品開發很容易陷入一種思維。做更多功能,產品就會更有競爭力。

於是規格越來越多,介面越來越複雜,每一次版本更新都希望多加幾個功能。但站在客戶的角度,他們其實很少關心產品多了哪些功能。

他們更在意的是,產品能不能解決眼前的問題或是獲利….

能不能縮短工作時間?
能不能降低成本?
能不能減少錯誤?
能不能讓團隊更有效率?

功能只是手段,真正被購買的,是問題被解決之後帶來的改變。

同一個產品,不一定只有一種價值

曾經有一段時間,我認為產品應該有一個明確的定位。後來慢慢發現,同一個產品,在不同客戶眼中,價值可能完全不同。隨著各區域市場接受度變化….

有些客戶在意效率。
有些客戶在意成本。
有些客戶在意服務。
有些客戶希望降低風險…..各種在意……

也有人只是希望不要改變原本的工作流程。

產品沒有變。

改變的是客戶看待產品的方式。所以產品開發除了理解產品本身,更重要的是理解使用產品的人。

上市之前,就應該開始思考市場

很多人認為,產品做完之後,再交給業務和行銷就可以了。但產品真正走向市場,往往不是從上市那一天開始,而是從產品規劃的第一天開始….

目標客群是誰?
他們最大的痛點是什麼?
第一個願意付費的人會是誰?
產品要先解決哪一個問題?

這些問題如果等到產品完成才開始思考,通常已經太晚了但開發團隊有這麼多人,但產品開發往往不是一個人的決定。團隊裡每個人都有自己的想法,有時甚至因為不同立場而僵持不下,最後做出的決策,也未必是最好的選擇。所以市場不會因為產品完成,就自動接受它。

I think…

以前我也認為,只要產品做好,剩下就是業務的事情。後來接觸越多產品,越覺得產品開發和市場其實沒有明確的分界。

產品不是完成之後才開始思考市場,而是在每一次需求討論、每一次功能取捨、每一次版本規劃時,就已經決定了它未來會吸引哪些客戶。

上市不是產品的終點,而是產品接受市場驗證的開始。

很多產品失敗,不是因為技術不好,也不是因為功能不夠,而是從一開始,就沒有想清楚產品究竟要為誰解決什麼問題,雖然很多人都知道,但就是不願意多思考。


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