Open-source LLMs need VRAM, not just RAM — mapping hardware to models before I build
開源分兩條路:一條是雲端幫你跑(像Groq),一條是自己裝在電腦上跑(像Ollama)。
雲端那條,你不用管自己電腦規格,反正是別人的伺服器在扛。但本機這條,規格就是硬門檻了——不是「能不能用」,是「你的電腦撐不撐得住」。
兩個關鍵:VRAM跟RAM,是不同的東西
查資料才知道,本機能跑什麼模型,關鍵是兩種記憶體,不是同一種:
- RAM:電腦的系統記憶體,大家平常買電腦都會注意的那個規格,例如16GB、32GB
- VRAM:顯卡自己的記憶體,跟RAM是分開的兩塊空間,只有顯卡在用
如果你的顯卡有被吃到(有裝GPU、有跑CUDA這類加速),跑起來主要看VRAM夠不夠——VRAM是主戰場,模型的權重優先塞進這裡,跑起來才會順。
如果顯卡沒被吃到,或VRAM不夠,模型會退而求其次,用RAM頂著跑——能跑,但速度會明顯變慢,慢到可能一個字一個字慢慢吐。
簡單說:VRAM決定跑不跑得「順」,RAM決定至少跑不跑得「動」。
量化:同一個模型,可以壓縮成不同版本
同一個模型(例如8B參數),透過「量化」可以壓縮成不同版本,需要的VRAM差很多:
| 量化 | VRAM需求(以8B模型為例) |
|---|---|
| FP16(未壓縮) | 約16GB |
| Q8 | 約9GB |
| Q6 | 約7GB |
| Q5 | 約6GB |
| Q4_K_M | 約4.8~5.5GB |
這就是為什麼大家都推薦GGUF的Q4_K_M量化——同樣一個8B模型,壓一壓,6GB的顯卡也能跑。
代價是什麼?查到的說法是,Q4量化大概能保留95-98%的原始品質,現在的量化技術已經做得很細,不像早期那樣壓完會明顯變笨。
VRAM對照:不同顯卡,大概能跑多大的模型
這是查到的經驗值(以GGUF Q4量化為準):
| VRAM | 可跑模型等級 |
|---|---|
| 4GB | 3B~4B |
| 6GB | 7B~8B |
| 8GB | 8B~10B |
| 12GB | 12B~14B |
| 16GB | 14B~32B |
| 24GB | 32B以上很舒服 |
| 48GB+ | 70B模型 |
這裡有個坑要提醒:同樣叫RTX 3060,桌上型跟筆電版的VRAM可能不一樣,桌機版常見是12GB,筆電版(Laptop)常常只有6GB或8GB,買之前、或對照自己電腦時要看清楚是哪一種,不能只看型號名稱。
RAM對照:VRAM不夠時,靠這個頂著
| RAM | 建議 |
|---|---|
| 8GB | 不推薦,只能勉強跑最小的模型 |
| 16GB | 可以跑8B模型,算最低建議值 |
| 32GB | 舒服很多,13B以上比較有餘裕 |
| 64GB | 可以跑更大型的模型 |
還有一個容易漏掉的東西,叫「KV cache」——對話的上下文塞得越滿,模型要記住每個token的注意力狀態,這個狀態也會佔記憶體空間,不是只有模型本身的權重在佔。查到的說法是,一個原本4K上下文能塞進8GB的7B模型,如果把上下文拉到128K,可能會需要到12-16GB——上下文開得越大,吃的記憶體也越多,不是固定的。
目前主流的開源模型,大概落在哪個等級
| 模型 | 參數 | 建議用途 | 6GB VRAM能跑? |
|---|---|---|---|
| Qwen 3.5 4B | 40億 | 一般聊天 | ✅ 流暢 |
| Qwen 3.5 8B | 80億 | 綜合推薦 | ✅(Q4量化) |
| Gemma 4 12B | 120億 | 多模態、摘要 | ⚠ 勉強(大量靠RAM) |
| Phi-4-mini | 38億 | 低資源機器、CPU也能跑 | ✅ 非常輕鬆 |
| DeepSeek V4 32B蒸餾版 | 320億 | 推理能力佳 | ❌(VRAM不夠,需更高階顯卡) |
| Llama 4 Scout | 千億等級 | 超長上下文(千萬token) | ❌ 需要多GPU |
| GLM-5.2 | 千億等級 | 頂尖程式碼/agent能力 | ❌ 需要多GPU |
有個提醒:這幾個名字是查資料時看到2026年中比較常被提到的,但模型名稱一直在換代,很正常,重點不是記住哪個型號,是背後這套「VRAM邏輯」不變,不管型號怎麼變,同樣的參數量、同樣的量化程度,需要的VRAM大致就是這個等級。
MoE架構,是個容易誤判的地方
查資料時卡住一下——有些新一點的模型是「MoE」(混合專家)架構,例如Llama 4、GLM-5.2這類。
MoE模型標榜的是「推論時只啟動一部分參數」,聽起來很省資源,但這裡有個容易誤判的地方:雖然推論時只用到一部分,但全部專家的權重還是得先載入記憶體,所以規格夠不夠,看的是「總參數量」,不是「啟動參數量」。
這個之後選模型要記得看清楚,不然可能會誤以為「啟動參數才幾十億,我的顯卡應該夠」,結果其實是總參數上千億,根本塞不進去。
不要一開始就挑最大的模型
要挑電腦扛得住的模型,小一點、跑得動的,通常比那種一裝就當機、要靠RAM硬撐、慢到一秒吐一個字的巨大模型更實用。
想試的話,去哪下載
開源模型主要從這幾個地方拿:
- Ollama Library(ollama.com/library)——最懶人的路線,打
ollama pull 模型名稱就直接拉下來,量化版本通常都幫你準備好了,不用自己選 - Hugging Face(huggingface.co/models)——原始權重的大本營,幾乎所有開源模型第一手都在這裡放出來,但檔案比較原始,有時候要自己找GGUF量化版本,或自己轉檔
- LM Studio(lmstudio.ai)——有圖形介面的下載器,不想碰指令列的話,用這個直接搜尋、下載、跑,都在同一個視窗完成
我自己工具目前綁的是Ollama這條路,所以之後應該也是從 Ollama Library 抓模型來測。
想跑更大的模型,大概要什麼等級的顯卡
順手整理一下,如果之後想升級,大概對照:
| 想跑的模型 | 建議顯卡 |
|---|---|
| 8B | RTX 3060、RTX 4060(8GB以上) |
| 14B | RTX 4070 Super / 4070 Ti Super(12–16GB) |
| 32B | RTX 4090 24GB 或 RTX 5090 32GB |
| 70B | 多張高階GPU、或Apple Silicon統一記憶體機種、或雲端伺服器,一般玩家不太會在家跑 |
VRAM是主要,RAM是備胎,量化決定門檻高低,MoE架構要看總參數不是啟動參數。
實際拉哪個模型下來跑、跑起來到底順不順,這個要等真的開始測才知道,先放這裡,之後測完再來寫。

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