多AI一起分工,做出來的還是不能用?暈倒orz

多AI一起分工,做出來的還是不能用?

Multi-Agent Collaboration… Why Dividing Work Doesn’t Guarantee a Working Product

現在使用 AI 開發產品,已經不只是請 AI 寫幾段程式碼。

把需求拆開,讓不同 AI Agent 分別處理介面設計、資料庫、API、功能開發與測試,看起來就像組成了一個小型開發團隊。

每個 Agent 有自己的工作,也能獨立產出成果。

前端完成了,後端完成了,資料庫也建立了,甚至還有一個負責測試的 Agent。最後把所有成果放在一起,一套系統看起來就誕生了。

畫面很漂亮,選單很完整,按鈕也不少,儀表板甚至比原本想像的還要精緻。

但真正開始操作,問題就出現了。

資料沒有載入,按鈕沒有反應,新增資料無法保存,查詢功能沒有接上後端,部分頁面只是展示畫面,根本沒有真正執行,這時候才發現,原來每個部分都完成了,不代表整套系統已經完成。

這也是多 AI 代理人協作開發(Multi-Agent Product Development)值得深入研究的地方。

從一個AI寫程式,到一群AI分工

AI Agent協作開發 多 Agent 分工架構

傳統使用 AI 開發軟體,大多是由使用者提出需求,再由 AI 協助產生程式碼。遇到問題,再繼續對話、修改與測試。

這種方式的優點是簡單,需求與修改都集中在同一段對話裡。

但當產品越來越複雜,單一AI需要同時處理需求理解、介面、資料結構、功能邏輯、程式整合與錯誤修正,工作範圍就會逐漸擴大。

於是…多 Agent 架構開始受到關注。

概念並不複雜…把一項大型任務拆成多個可以獨立處理的工作,再讓不同 Agent 負責各自的部分,最後透過協調機制整合成果。

軟體開發的工作可以拆成幾個方向…

工作角色主要負責內容
需求分析 Agent整理使用者需求、功能範圍與限制
UI Agent建立頁面、操作介面與視覺配置
Backend Agent處理後端邏輯與資料運算
Database Agent規劃資料表、欄位與資料關聯
API Agent定義前後端資料交換方式
Testing Agent執行功能測試與檢查結果
Integration Agent整合各模組,檢查整體系統運作

這樣的分工有它的吸引力。

不同任務可以平行處理,不必所有工作都等待同一個 AI 完成;專業任務也可以使用不同的模型、工具或執行環境。

但這裡有一個很容易被忽略的地方…

工作可以拆開,產品卻不能拆開交付。

使用者不會因為前端做得很好,就接受資料庫沒有連接;也不會因為程式碼已經產生,就認為產品功能已經完成。最後交付的是一套系統,而不是一疊各自完成的程式碼。

每個 Agent 都完成了,為什麼系統還是不能用?

問題往往不是單一模組完全沒有成果,而是模組之間沒有真正接起來。

  • 前端 Agent 依照需求建立了一個資料列表
  • 後端 Agent 則建立了另一套資料格式。

兩邊單獨看都沒有問題,但欄位名稱、資料型態或 API 路徑不一致,前端就無法正確讀取資料。

資料庫 Agent 建立了儲存結構,功能 Agent 卻沒有把新增與修改的操作接上去。

測試 Agent 只確認頁面可以開啟,沒有真正操作新增、查詢、修改與刪除。最後….每個 Agent 都能說明自己完成了什麼,卻沒有人確認整個使用流程是否成立。

這種情況可以從幾個層面理解。

介面完成,不代表功能完成

現在 AI 很容易快速產生漂亮的介面。按鈕、選單、圖表、搜尋框、設定頁面都可以在短時間內出現。甚至只需要一段文字描述,就能產生相當完整的操作畫面。

但介面只是使用者接觸系統的入口。

按鈕後面必須有對應的事件,事件必須呼叫正確的功能,功能還要處理資料與回傳結果,如果按鈕只是被設計出來,沒有連接任何實際功能,那麼畫面再完整,也只是展示原型。

這也是為什麼開發時不能只看畫面是否符合預期,還必須確認每個操作是否真的產生正確結果。

功能完成,不代表資料正確

資料庫存在,不代表資料已經正確進入資料庫,API 可以呼叫,也不代表回傳的內容符合需求,系統可能讀取到測試資料,卻沒有接上正式資料來源;可能成功顯示一筆紀錄,卻沒有處理重複資料、空值、錯誤輸入與權限限制。

更麻煩的是,畫面有時候會使用預設資料或固定數值。

即使資料來源沒有連接,頁面仍然可以顯示內容,看起來就像系統正常運作,但只要更換輸入條件,或要求資料重新計算,問題就會浮現。

因此,資料是否存在、是否正確、是否能持續更新,以及是否真的來自預期來源,都需要獨立確認。

單一模組正常,不代表整體流程正常

這是多 Agent 開發最需要注意的地方。

  • 前端測試通過,代表前端在特定測試條件下符合預期。
  • API 測試通過,代表 API 在特定條件下能夠回應。
  • 資料庫測試通過,代表資料庫的特定操作可以執行。
  • 但這些結果加在一起,仍然不等於整個使用流程已經通過。

產品操作可能是…使用者登入系統,選擇產品,輸入資料,送出計算,系統讀取資料庫內容,執行運算,再把結果呈現在畫面上,最後還能保存紀錄並重新查詢。

其中任何一個環節沒有接好,使用者就無法完成任務。

AI Agent協作開發端到端驗證

產品驗證的對象是完整的使用流程,而不是各個模組的存在。

多AI Agent協作開發不是新問題,協作失敗早已有人研究

多 Agent 系統的研究已經不只討論模型能不能分工,也開始分析協作過程中的失敗原因。

2025 年 ICLR Workshop 的研究《Why Do Multiagent Systems Fail?》,分析五套多 Agent 系統、超過 150 項任務,整理出 18 種細部失敗模式。

研究將問題歸納為幾個方向…

  • 需求規格不清楚,代理人對任務理解不一致。
  • 組織與工作分配出現問題。
  • 代理人之間的協調與資訊傳遞出現落差。
  • 驗證與品質管理不足。

這份研究值得注意的地方,在於它沒有把問題單純歸咎於模型能力,而是把系統設計、任務分配與品質驗證一起納入分析。

多個 Agent 能否合作,不只取決於每個 Agent 能做什麼,也取決於整個工作流程如何設計。

另一項 2025 年發表於 ICML 的研究《SyncMind》,則把焦點放在協作過程中的資訊不同步。研究建立了 SyncBench,包含來自 21 個熱門 GitHub 專案的 24,332 個 Agent 不同步情境。

這個問題其實很好理解…當不同 Agent 同時處理同一個程式專案,程式碼可能已經被其他 Agent 修改,原本理解的檔案結構、函式內容或執行狀態也可能改變。

如果 Agent 還依照舊資訊繼續修改,就可能造成衝突、覆蓋或整合失敗。

這已經不只是回答正不正確的問題,而是每個 Agent 是否掌握目前最新的專案狀態。

到了 2026 年 10 月發表的《MLOps-Bench》,研究又把測試範圍往實際產品環境推進。

這項研究建立了 212 個任務,涵蓋 31 個公開機器學習程式庫,評估資料管線、特徵工程、模型訓練、模型服務、監控、CI/CD、治理與端到端整合。

研究測試的五個 Agent 系統中,最佳系統只完成了 27.3% 的任務,測試通過率則為 67.1%。

這兩個數字代表不同指標…任務完成率與測試通過率不能混為一談。

但它反映出一個值得注意的現象,Agent 能夠產生部分成果,也能通過部分測試,卻仍然不一定能完成整個生產環境中的工作要求。

這些研究的測試情境與評估方式並不相同,不能直接拿來比較哪一種 Agent 最好。

不過,幾份研究都指向相似的問題…

AI 開發的難題,正逐漸從產生程式碼,轉向確認程式碼能不能在真實系統中正確運作。

真正需要設計的,是交付介面與整合規則

如果多 Agent 要進入實際產品開發,工作分配只是第一步。更重要的是,每個 Agent 在開始工作之前,必須知道交付內容要符合什麼條件。

  • 前端需要知道 API 的路徑、輸入欄位、回傳格式與錯誤處理方式。
  • 後端需要知道資料庫的欄位、資料型態、驗證規則與權限要求。
  • 資料庫需要知道資料如何建立、更新、保存與查詢。
  • 測試則需要知道使用者最後要完成什麼任務,以及什麼結果才算正確。
  • 這些資訊不能只存在不同 Agent 的對話裡。
  • 需要有一份所有工作都能參照的共同規格,並在開發過程中維持一致。

先定義共同規格,再讓 Agent 分工

一個產品功能的規格,不應該只有畫面描述。還要包含資料來源、輸入條件、輸出結果、操作邏輯、例外狀況,以及與其他模組的關係。

當規格確定後,各個 Agent 才能依照相同的基準工作,如果需求發生變更,也必須同步更新相關模組的工作內容,否則前端依照舊規格開發,後端卻已經修改資料格式,最後仍然會產生整合問題。

模組交付必須有明確驗收條件

每個 Agent 完成工作時,不應該只回報「已完成」,還要交付可以檢查的內容。

交付模組需要確認的內容
UI操作事件是否正常,資料是否正確顯示
API請求格式、回應內容與錯誤處理
Database資料是否正確新增、修改、刪除與查詢
Backend商業邏輯、計算結果與例外處理
Integration各模組是否能依照規格互相呼叫
Testing測試案例、執行結果與未通過項目

這樣的交付方式,才有機會避免只看程式碼數量或頁面完成度來判斷開發進度。

測試不能只停留在單一功能

  • 完整的測試至少需要不同層次
  • 單元測試確認個別函式或模組的行為
  • 整合測試確認不同模組之間的資料與呼叫是否正確
  • 端到端測試則從使用者操作出發,確認整套流程能不能完成

除此之外,還要考慮錯誤輸入、資料遺失、網路中斷、權限不足,以及既有功能是否因為新修改而受到影響。

測試通過也不是一張永久保證書。

每次修改都可能改變原本正常的功能,因此需要持續執行回歸測試。這些工作不一定全部都要由人完成cAI Agent 可以協助產生測試案例、執行測試、整理錯誤紀錄與追蹤修正結果。

但測試結果必須來自實際執行,而不是只由另一個 Agent 閱讀程式碼後回答「看起來沒有問題」。

多 Agent 的效率,不能只計算開發時間

多 Agent 最吸引人的地方,就是可以把不同工作同時交給多個代理人處理。

但平行開發不代表總成本一定下降,如果三個 Agent 同時開發,卻使用不同的資料結構,最後可能需要花更多時間整合。

  • 如果每個 Agent 都需要重複讀取大量專案文件,Token 消耗也會增加。
  • 如果任務拆得太細,協調與交接本身就可能變成新的工作負擔。
  • 如果某個 Agent 修改了共用程式碼,其他 Agent 卻不知道,還可能產生重複修改或衝突。

因此,評估多 Agent 的效益,不能只看完成速度。

評估項目真正需要觀察的結果
開發速度從需求到可用版本的總時間
開發成本模型費用、Token、工具與執行環境
整合成本修正衝突、資料格式與模組連接的時間
品質功能正確率、錯誤率與測試覆蓋
維護成本後續修改、除錯與版本更新的難度
使用價值使用者是否真的能完成工作

如果原本一個 AI 花兩小時完成,改成五個 Agent 花一小時產出各自的模組,卻還需要另外四小時整合與修正,那麼整體效率並沒有改善。

更需要注意的是,產品上市後還有維護、更新、使用者回饋與系統擴充。

如果每次修改都需要重新理解五個 Agent 之間的關係,原本期待的效率優勢,也可能在後續維護中消失。

多 Agent 是否值得採用,應該回到實際工作量與整體成本評估,而不是因為代理人數量增加,就認為開發能力自然提升。

PM 的工作可能改變,但產品責任不會消失

多 Agent 開始參與產品開發後,PM 的工作內容可能會出現變化,過去需要花很多時間整理需求、追蹤各部門進度、彙整規格與確認交付內容。

未來其中一部分工作可以交給 AI 協助處理。

需求整理可以由 Agent 協助分類,競品資料可以由 Agent 收集,規格文件可以由 Agent 建立初稿,測試結果也可以由 Agent 彙整。

但產品開發不是把工作分配出去,就能等待所有成果自動組合,需求是否正確、產品方向是否合理、功能是否值得開發、成本是否符合市場期待,這些事情仍然需要整體判斷。

更重要的是,產品的成功與否,並不取決於每個 Agent 是否完成自己的任務。需要確認的是…

  • 使用者遇到的問題是否被解決?
  • 產品功能是否符合實際需求?
  • 技術方案是否能長期維護?
  • 開發成本與產品價值是否合理?
  • 上線後是否能持續提供穩定服務?

這些問題不會因為 Agent 數量增加而自動消失,反而當開發流程越來越自動化,越需要清楚定義產品的驗收標準與責任邊界。

最後…AI 做出來,還需要有人確認真的能運作

多 Agent 開發有它的價值。

不同模型可以處理不同任務,不同 Agent 可以平行執行工作,複雜的開發流程也有機會透過協調機制逐步自動化。

但這不代表只要把工作拆開,就能得到一套完整產品,產品開發從來就不是把每個部門的成果放在一起而已。

需求、設計、工程、資料、測試、製造、成本與市場,都必須在同一個產品目標下互相配合。

  • 軟體開發也是一樣。
  • 畫面漂亮,不代表功能正常。
  • 功能正常,不代表資料正確。
  • 資料正確,也不代表整套系統已經能夠完成使用者的工作。

最後還是要回到實際操作,讓資料流動、讓功能執行、讓不同模組互相連接,並且確認結果符合預期。AI 可以協助完成很多工作,也可以讓開發流程出現新的可能,但產品交付不能只看每個 Agent 回報了什麼。

真正完成的產品,是使用者拿到之後,能夠正常使用並解決問題的產品。

開發工具可以越來越聰明,代理人也可以越來越多,只是最後不能只剩下一套看起來很帥的系統,按鈕要能按,資料要能用,功能要能跑。不然…真的只是把一堆完成的工作,組合成一個不能用的產品。

AI Agent協作

人類花了多少年,才慢慢累積出各種工作方法、分工制度與協作流程。如今 AI 可以在很短的時間內接手不同工作,但分工不代表整合,速度也不代表成果。

人類花了這麼多年才學會如何一起工作,AI 當然也不會因為分成幾個 Agent,就突然懂得如何把事情做好。

更多文章…
企業級AI Agent自動化重構,多Agent協作架構的思考
從命令AI到AI Agent自動化……未來工作流程的重構邏輯
開源LLM教學:用 Ollama + AnythingLLM 打造離線版 NotebookLM(6GB顯卡實測可跑)
開源LLM要在本機跑,要什麼規格
為什麼越來越多人提起開源 AI?是趨勢嗎?
AI PC,真的只是多一顆 NPU?
AI 真的需要一直連網嗎?
地端 AI 落地關鍵..別只看 CPU 與 RAM,VRAM 才是 Local LLM 的硬體瓶頸
產品活五年,比做到上市難太多


探索更多來自 YinOnMars | 產品火星人 的內容

訂閱即可透過電子郵件收到最新文章。

發佈留言